家具论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 260|回复: 0

家具有哪些材料(家具素材)

[复制链接]

29

主题

29

帖子

99

积分

注册会员

Rank: 2

积分
99
发表于 2023-5-27 09:29:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 家具素材
不可以,任何板子都有质量好坏,而且价格相差很多,关键在于一:使用含甲醛较多的劣质胶水,二:使用原木的边角下料,掺杂树皮等,这样成本上能省很多。
按照板子的生产工艺来说,细木工板使用胶水比建筑模板少,而且细木工板主要是做家具,装修房屋使用,用于室内所有在胶水的甲醛含量上要求都比较严格,100元以上的基本都能保证甲醛含量达标,建筑模板时用于建筑工地对于甲醛基本没要求,一般使用一次就不能在用了,你见过哪个包工头舍得花大价钱买好的模板用?再说建筑模板一般都不能防水,所有用它做橱柜根本不行。
2. ps家具素材
家具设计使用最多的常用软件一般有Cad 3D Max ps这些软件在家居设计中都是离不开的。但是软件属于家具设计中的基础,熟练掌握软件制图以后更要注重设计创意以及实用功能。
3. ps平面家具素材
Ps设计不了家具。但可以做家具的效果图。设计家具的软件,选CAD比较可靠。
4. procreate家具素材
哈啰,可以调节 画笔工作室 - 形状 - 旋转 至“跟进描边”,你的形状图像就会照着描边路径旋转了。
其他影响的效果参数还有:形状的垂直和水平翻转、描边路径中的抖动、动态中的抖动尺寸等等,都能依照你想要的效果去调节看看。
5. CAD家具素材
1搜索CAD家具图库,然后下载(懒得找的话直接下我的)
2打开图库选择需要的家具然后ctrl+c复制到需要的图文件里面3新建你需要的图层,然后选择复制进来的家具点取该图层,如果家具是块的话,用分解命令X分解后操作
6. 家具素材网
一般的家具工厂制作中,购回来的木材,首先要进烘干房,烘干木材多余的水分,将木材含水量控制在9%-12%木材含水率,使实木不易产生开裂、变形等问题。
成品的实木家具在正常环境下,也会受地域环境的影响,同一批出厂的家具产品,受当地环境的影响,中国南方的家具含水量会明显比北方的高。
部分家具厂也会直接购回“烘干材”,也就是解剖好的木材直接使用。
二、下料
俗话说 “三分下料七分做”,许多手工制作的物品都秉持着“万事开头严”的严谨态度,第一步就严选材料,如玉雕选玉石、木雕选木材、包包选皮质等。
1、开料
首先要对烘干的整木进行开料,把一整根圆柱体状的树,按照需求尺寸分解成一条条木板、木方的过程就是开料。
桃花芯木条在开料的时候,要顺着木材的纹理方向,并且使用的力度要均匀。
2、选料
剔除结疤料和不完整的次料,选出好料,称为选料。选好料之后,要将它们标记、分类、堆垛摆放好,以便于寻找。
3、断料
从长度方向上,把长的板材截断成图纸中要求的不同程度的材料。
开料、下料的过程就是把木板、木方制作成家具零件的过程。
三、备料阶段
1、修边
把断好的料,两个宽度边,进行平刨等木工程序,修磨的平整。
2、拼板
把修好边的木料,拼成一定规格的板材,再筛选通过。
3、拼接
将拼好的板材使用拼板机拼接成完整的一块板材。拼接好的板,在按照料的尺寸修边。修掉毛边,然后做出毛料。
4、刨平
为了是木板表面光滑平整,木工们有大量工作,他们要做要使出十八班武艺,对木材表面根据所需要的厚度进行压刨、平刨、双面刨等各种刨平。
5、一次砂光
刨平之后再进行机器砂光处理,再次让木材表面平整光滑。
四、机加阶段
1、画线
按产品的设计,先用模板画出形状,画好以后用带锯锯出模型来。
2、锣弧
家具产品里我们经常会见到独特的造型、优美的曲线等,这就需要用锣机锣出需要的弧度。
3、排钻打孔
除了卯榫结构外,许多实木家具都使用五金配件进行链接,那么每到链接处,就需要使用排钻按照设计图打孔位,方便日后组装。
4、二次砂光
二次砂光-机砂。打孔之后会有不平整的地方,那需要对材料再次砂光。
5、组装成型
各个版块的家具零件结构经过前面十几道的工序,就可以拼装成家具最原始的样子了,工艺师们首先要进行家具试装,查看产品结构是否需要调整。
五、美化阶段
1、木磨
组装通过之后,再次进行木磨,然后再次抽湿处理。
2、上底油
3、油磨
将油磨平整,根据要求,如果要求两底一面的话,就要油磨后再喷底油,底油后再次油磨,反复操作,只为追求极致完美。
4、面油
按照图纸设计,如果成品两底两面都会跟孩子接触,还需要打面油磨,然后再面油,多次重复。在面油时,我们的标准是做到封闭无尘处理,要求做到无颗粒无污染。
六、成品阶段
1、分板
为了防止同边,少件或者多件,工人们要进行分板处理。
2、二次试装
分板之后,需要抽取包件,进行二次试装,再次确认产品结构是否达标。
3、包装
所有工序达标之后,产品才能打包出厂,送往客户的手中。
7. 彩平图家具素材
其实这个你的喜好和图纸整体颜色来决定
墙体——白色 线性和线宽默认就好
门——黄色——可以是默认线性也可以用ACAD IS002W100(这种线性在加载里面,不过建议用默认线性,方便后面的填充工作)
窗——黄色——默认
家具——般都是使用素材,颜色不定,但如果懒得插入素材的话可以用绿色/黄色框出家具的位置
文本——白色/黄色/红色(根据公司要求和个人喜好)
以上线宽都是默认
建议您找一套建筑图看一下就一目了然了
8. png家具素材
具体操作步骤如下:
1、首先点击酷家乐首页上方的【模型库】-【模型库】。
2、在模型库页面,点击右侧的【上传模型】
3、然后在模型管理页面,点击【上传模型】按钮。
4、接着可查看上传的模型类别等详细信息,此时点击模型上传,选择在3dmax里面导出模型文件。
5、最后可在酷家乐个人主页的方案上,进入”【素材库】>>【我的】>>【我的上传】“,这里的素材就包括在3dmax导出的模型。
9. 装修家具素材
让设计师去选择室内家具,还是自己去购买家具?视情况而定。
1、从设计师的眼光来看,根据主人的爱好和岛求,来确定装饰设计风格;设计师可以给出合理的建议,只要不是赚取回亏,可以协同设计师对家具进行筛选。因为设计师的眼光是专业的,可以为你提供恰当的选择方案。
2、设计师在做设计方案时,对装修预算,用材,风格,有一个整体构思和设计思路,対家具的选择有一定的指导作用。
3、如果设计师动机不纯,想从中捞取好处,赚取回亏,那么,作为业主要进行甄别,可以委婉拒绝,自行前往专业家具卖场购置。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|家具论坛 ( 粤ICP备19038239号-1 )

GMT+8, 2025-4-23 11:26 , Processed in 0.187434 second(s), 20 queries .

Powered by jiajuluntan X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表