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家具设计分析(家具设计分析图)

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发表于 2023-6-21 08:55:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 家具设计分析图
你好,设计师出的效果图里面的家具是可以买的到的。因为效果图的家具模型都不是凭空捏造的。这些模型可能是家具厂家跟软件厂商搭配设计好模型,也可能是建模人员根据看到的图片绘制出来的。现实中都是可以买到的。比如我今天出的一个效果图,家具都是我们自己有卖的。如果设计师也不知道的话,你就需要拿效果图去家具城多逛逛找找。
2. 家具设计报告
  家具设计软件有平面的也有立体的,一般平面的设计软件就是我们常常用到PHOTOSHOP;立体的就和制作电视动画一样,用3DMAX;当然常用的家具设计软件还有就是建筑制图、机械制图上常常用到的CAD。这三种设计软件就是家具设计用到的软件。
  下面再来简单的说说这三种家具设计软件。
  CAD在工程和产品设计中,能够帮助设计师担负计算、信息存储和制图等项工作,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成。CAD
  能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。
  3DMAX是一种很功能很强大的软件,我们常常看到的3D电影很多的效果都是有这个软件设计出来的,用它做出来的效果是非常逼真的,而且3DMAX是3D软件中最简单、最好操作的一个软件。广泛运用于电视、电影、动漫、制图等行业。
  PHOTOSHOP是我们常见的图片处理软件,其实它的作用远远不止处理图片,它还能广泛运用于图像、图形、文字、视屏等各个方面,所以PHOTOSHOP用作一个家具设计软件也很不错。PHOTOSHOP其实是一个很值得考究的软件,很多热衷于美术、设计的朋友都很喜欢研究PHOTOSHOP。
3. 家具设计分析图有哪些
家具设计的基本尺寸(单位:厘米)
  衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65
  推拉门:75~150,高度:190~240
  矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60
  电视柜:深度:45-60,高度:60-70
  单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210
  双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210
  圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用)
  室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240
  厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210
  窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸)
  沙发:单人式:长度:80-95深度:85-90坐垫高:35-42背高:70-90
  双人式:长度:126-150;深度:80-90
  三人式:长度:175-196;深度:80-90
  四人式:长度:232-252;深度80-90
  茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳)
  中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75
  正方形: 长度75-90,高度43-50
  大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳)
  圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42
  方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42
  书桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75
扩展资料:
计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。
4. 室内设计家具分析
室内设计不是主动,也不是被动,而是互动…… 每个人都可能是设计师!@今日头条
5. 家具结构分析图
常用的家具工艺结构有六种。
框架式构造。是我国传统家具的典型结构形式。
板式构造。有板状部件通过各种连接方式组成的家具。称之为板式构造家具。
拆装式构造,由各种进行多次拆卸和安装的连接构造件来结合家具各零件部件的家具。称之为拆装式家具。
薄壁成型式构造。用玻璃钢制造工艺,塑料吸塑或注塑工艺以及多层薄木胶合工艺制成的各种家具。
还有折合叠两种。折动式家具在设计时要保证两点,首先折动必须灵活。还要保证家具使用状态的各种标准和尺度,叠放式家具其结构形式要考虑放后整体的重心偏移程度,中心偏移越小,叠放的件数越多。
6. 家具的设计图
所有图纸都分立面图,平面图,剖面图、轴侧图和接点图。立面图就是你从正面看过去所看到的。平面图就是你从上往下或者从下往上所看到的。剖面图就是剖开后看到里面的结构,轴侧图是是类似于效果图的一种立体画法,可以看到物体全貌,再结合实物理解的话很快可以看懂简单的图纸了。
家具原始设计图称之为家具设计草图,通过家具设计图来表达家具所包涵的东西,用尽可能详尽的三视图表达家具的外观形状及结构要求,无法表达清楚的地方,需要局部视图和向视图来表达,适当的配一些文字描述。
家具设计图的组成:一般家具设计图是由基本视图和透视图组成的。基本视图指的是主视图、右视图、俯视图、仰视图、左视图、后视图等等。各个视图位置按照国家制图标准放置,如果需要自由配置时,应按向视图表达的意思处理。基本视图的数量根据所表达的物体需要来决定。
7. 家具设计分析图模板
关于室内设计专业毕业设计与创作思路,作为过来人我有主要有以下几点:   
注重全局和细节
室内设计应考虑几个基本观点。这样,思考问题、开始设计的出发点就高了,就有了全球化的设计理念。详细设计是指根据室内使用的性质,从最基本的人的尺寸、人的流线、活动的范围和特点、家具和设备的尺寸以及所需的空间出发,对所需的信息和数据进行详细的调查和收集。它们的用途。
从内到外,从外到内,局部和全局协调统一
曾有设计大师说过:“任何建筑创作都应该是内部构件和外部连接相互作用的结果,即“从内到外”、“从外到内”。室内环境的“内”,以及其他与室内环境相联系的室内环境,甚至是建筑室外环境的“外”,都是密切相关的。在设计过程中,要多次从内到外、从外到内反复协调,使之更加完善合理。室内环境要与建筑的整体性质、标准和风格以及室外环境相协调。
把自己的设计意图先用草图的形式画出来,强调意图和表达。
设计作品的时候首先要有一个创意,设计的概念和创意是非常重要的。可以说,一个设计,没有创意等于没有“灵魂”,设计的难点往往是要有好的创意。在具体的设计中,创意先于设计好的,但一个更成熟的想法往往需要足够的信息和时间来讨论和思考。因此,你也可以同时创作和构思。在设计的早期阶段和逐步明确的过程中,关键还是要有一个好的创意。
对于室内设计来说,正确、完整、形象地表达室内环境设计的理念和意图也非常重要,这样在设计毕业创作中,导师和评委就可以通过图纸、模型、说明等全面地理解设计意图,做到完整、准确。而整个过程中的创意是首要关注的,因为在设计中,创意毕竟是一个非常重要的方面,而创意表达是设计师的语言。
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